Исследователи разработали алгоритм для автоматического создания видеоигр
Американские ученые разработали компьютерный алгоритм, который может самостоятельно создавать новые уровни видеоигр. Статью о своем изобретении сотрудники Технологического института Джорджии опубликовали на сайте учебного заведения.
Тестировали разработанный алгоритм на популярной игре SuperMario, где сантехник преодолевает разнообразные препятствия на пути к своей принцессе.
Программа, созданная американскими учеными, замеряла время прохождения человеком каждого этапа игры, анализировала тактику игрока. На основании этих данных алгоритм составлял новые уровни игры, комбинируя препятствия, вызвавшие затруднения у человека.
Создатели утверждают, что процесс создания происходит не путем случайного подбора, а методом анализа действий челвоека. Благодаря этому разработанный алгоритм никогда не повторяется в создании уровней для компьютерной игры.